Innovando News - Koran digital yang didedikasikan untuk inovasi

Innovando.News adalah majalah digital Swiss tentang inovasi, pengembangan manusia, transformasi digital, dan keberlanjutan

Gamifikasi: ini adalah penggunaan elemen yang dipinjam dari game

Gamifikasi: apa itu dan bagaimana hal itu memperkuat hubungan pengguna-bisnis



]Saatnya menghilangkan mitos bahwa video game hanya diperuntukkan bagi remaja putra dan putri.
Meskipun secara statistik diketahui bahwa seorang anak laki-laki atau perempuan menghabiskan lebih dari 21 jam bermain game pada usia 10.000 tahun, juga benar bahwa, menurut sebuah penelitian terhadap pengguna di Amerika Serikat pada tahun 2021, video game adalah fenomena universal.
Faktanya, laporan tersebut mengungkapkan bahwa sebanyak 2,8 miliar orang di seluruh dunia adalah gamer.
Apa sebenarnya yang dimaksud dengan gamifikasi?
Sederhananya, ini adalah seni menerapkan elemen video game ke dalam konteks non-game, seperti situs web, komunitas online, atau bahkan proses bisnis sehari-hari.
Dengan memadukan tantangan, penghargaan, dan kompetisi, seperti poin, lencana, dan papan peringkat, gamifikasi meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan loyalitas pemangku kepentingan.
Gamifikasi dapat menjadi perekat yang mengikat Tujuan perusahaan dan Komunitasnya, yang merupakan atribut fundamental lain dari Organisasi Eksponensial.
Tren gamifikasi telah didorong oleh teknologi Web3.
Dengan munculnya Blockchain, Kontrak Cerdas, dan NFT, bidang gamifikasi telah berkembang.

Baca selengkapnya

Lokomotif yang digerakkan dari jarak jauh: di Zurich Mülligen, Swiss, menyelenggarakan pengujian SBB CFF FFS dengan koordinasi oleh Beat Rappo dan panel yang dibuat oleh Alstom

Uji coba dilakukan di Swiss untuk lokomotif yang digerakkan dari jarak jauh


Tanpa gangguan operasi dan bekerja sama dengan Alstom, SBB menguji kereta robot yang gagal menuju area aman

Misi ilmiah untuk melindungi lautan dunia

Ekspedisi ke Galápagos untuk melindungi perairan internasional


Kapal Arctic Sunrise milik Greenpeace dalam misi ilmiah ke kepulauan terkenal Ekuador untuk meminta perluasan kawasan perlindungan laut

Dialog tentang inovasi: Andreas Voigt dan Diego De Maio

Dialog tentang inovasi: Andreas Voigt dan Diego De Maio


Percakapan yang jelas dan tulus tentang masa depan manusia, planet ini, dan teknologi antara CEO ART AG dan editor Innovando.News

Impian Bakat: logo

Bantuan keuangan inovatif untuk talenta muda motorsport


Dari Talents' Dream dua metode penggalangan dana: crowdfunding ekuitas dengan Opstart dan sistem penghargaan untuk investor non-profesional

Di bawah lensa

PDO Italia dalam Qualivita Atlas of Excellence

Grana Padano dalam Qualivita Atlas: makanan sebagai budaya


Atlas Qualivita Treccani 2024, di antara kekayaan pertanian pangan yang diilustrasikan, Grana Padano mendapat tempat terhormat: ini adalah PDO yang paling banyak dikonsumsi di dunia

Tembakau: merokok masih meracuni planet kita, namun upaya global untuk memerangi fenomena ini telah berhasil

Beginilah cara tembakau “meracuni” planet kita


Merokok mencemari dan merusak kesehatan, namun kemajuan saat ini berasal dari visi yang jelas mengenai masalah ini dan komitmen kemitraan global

MNP di es Arktik: penelitian laboratorium

Bagaimana mikro dan nanoplastik berakhir di es Arktik


Ilmuwan lingkungan Alice Pradel menumbuhkan inti es di laboratorium ETH untuk mempelajari akumulasi MNP di lautan Kutub Utara

Luca Mauriello: Presiden baru ATED

Pelatih Luca Mauriello adalah Presiden ATED yang baru


Cristina Giotto tetap menjabat sebagai Direktur, Marco Müller menjadi Wakil Presiden, sementara Andrea Demarchi berperan sebagai kasir

Memecoin: cryptocurrency yang berasal dari meme

Beginilah cara Memecoin menaklukkan dunia DeFi


Perjalanan ke mata uang digital yang berasal dari gambar, video, stiker, dan Gif yang sering kali lucu dan perubahan nilainya yang tiba-tiba hingga Crypto AI yang baru

Kecerdasan Buatan untuk menyelamatkan terumbu karang

Terumbu karang: pemetaan 3D berkat Kecerdasan Buatan


Berkat DeepReefMap AI, peta karang tiga dimensi dapat dibuat dalam beberapa menit dan saat ini hanya dengan menggunakan kamera sederhana.

Inovasi: teknologi dan pemikiran klasik

Tugas inovasi antara pengetahuan teoritis dan pengertian praktis



Hubungan yang semakin baik antara teknologi dan pemikiran klasik serta antara bisnis dan sekolah dapat menghidupkan kembali Italia yang lesu dan terbelakang

Baca selengkapnya

Proyek crowdfunding untuk motorsport Talents' Dream diilustrasikan oleh Francesco Guarnieri
Lokomotif yang digerakkan dari jarak jauh: di Zurich Mülligen, Swiss, menyelenggarakan pengujian SBB CFF FFS dengan koordinasi oleh Beat Rappo dan panel yang dibuat oleh Alstom
Pengujian lokomotif yang digerakkan dari jarak jauh bertujuan untuk mengevaluasi penerapan proyek peraturan Eropa dan memastikan kelangsungan standar masa depan